5 ROM PlayStation PSX

Metal Gear solide.

Metal Gear Solid exigeait trop de ses joueurs. Au départ, il fallait savoir arrêter d’appuyer sur les boutons du joystick comme des personnages de sitcom sans cervelle et simplement profiter du jeu vidéo. Lorsque le contrôle nous a été confié, nous avons dû appliquer des compétences de furtivité et de meurtre silencieux. Après avoir avancé (comme pour MGS), vous avez également souvent été consulté avec une perte d’écrasement rapide. Alors pourquoi l’avons-nous supporté ?
Non seulement MGS nous a fourni une expérience interactive immersive, mais c’était aussi une action transformatrice dans le jeu vidéo. Ses cinématiques de type cinématographique et ses degrés très soigneusement conçus pour le mode furtif étaient une exigence de haute qualité que vous n’avez pas. t voir souvent dans le jeu d’ordinateur. Ici, Konami et Kojima ont fait un travail fantastique, et ils l’ont également fait avec brio. Ce site dispose actuellement de tous les outils nécessaires pour jouer à des jeux roms playstation afin de revivre ces émotions oubliées..

Citizen Evil 2

Le premier jeu vidéo de la collection Homeowner Evil était supérieur à bien des égards, mais il présentait encore de nombreux défauts qui l’empêchaient d’atteindre de véritables succès (tels que des écrans de tableau de bord ridicules). Néanmoins, Capcom a rapidement appris sa leçon et est également revenu deux ans plus tard avec Local Evil 2 : un jeu qui a dépassé le tout premier à presque tous les égards.
Sang hémorragique, occasions terribles, défis, personnalités réfléchies et, bien sûr, un solide besoin de survivre au lieu de devoir détruire tout le monde autour de vous – tous ces éléments ont en fait été grandement améliorés (au moins en ce qui concerne les capacités PlayStation) dans RE2. Peut-être que dans RE3, le gameplay était légèrement meilleur, mais il lui manquait cette remarquable individualité.

Colline tranquille

Quiet Hill était “” Cela implique simplement qu’il s’agit d’un jeu vidéo effrayant commun avec des monstres effrayants qui vous sautent dessus depuis les bords. Le but était de vous choquer et de vous effrayer jusqu’à ce que vous vous endormiez. Et curieusement assez, tout le monde l’a vraiment aimé.
La brume épaisse, l’obscurité oppressante, et aussi la multitude de dimensions, Silent Hill avait l’une des ambiances les plus effrayantes que vous ” oublierai jamais. Beaucoup plus troublant était la prise de conscience que le jeu “” Le personnage principal, Harry Mason, était “” t un soldat de l’espace badass avec une cigarette dans la bouche – c’était simplement un homme moyen qui pouvait “” t combattre que ce soit. Que ce soit à cause des configurations de contrôle inconfortables ou que les programmeurs aient intentionnellement restreint le personnage “” Les capacités de combat de s sont inconnues, mais nous avons tous été soumis à une nouvelle signification du genre de survie.
Si vous étiez poursuivi par des monstres dangereux, l’évasion serait la toute première pensée qui vous préoccuperait. Et merci à Konami d’avoir exécuté une telle suggestion. Toujours selon l’histoire parmi les extrémités du jeu, vous auriez pu être enlevé par des extraterrestres. Incroyablement cool.

Spider-Man.

Ce jeu est celui qui vous permet d’être dans la peau du vrai Spider-Man. Jouer à Spider-Man sur PS1 vous donnait l’impression d’être un super-héros, escaladant les murs des maisons et battant les méchants sans même transpirer.
Nous pourrions lancer des toiles d’araignées, plonger de toit en toit, nous pourrions faire ce que Peter Parker a fait, en essayant d’aider les gens en difficulté. Mais le jeu ne nous a pas seulement révélé Spider-Man “” s superpouvoirs dans toute leur splendeur, il nous a révélé sa personnalité avec une précision étonnante. Lorsque le jeu vidéo Spider-Man a été lancé, c’était le meilleur jeu vidéo basé sur la bande dessinée et c’est toujours le meilleur de la collection Spider-Man.

Tomb Raider 2.

Le Tomb Raider original était peut-être un leader parmi les jeux d’action-aventure en 3D, mais à l’époque où il est apparu, la PlayStation était encore un système jeune, et les graphismes polygonaux dans les jeux vidéo étaient plutôt rares. Lorsque Burial place Raider 2 est sorti un an après le premier volet, tout le monde reconnaissait actuellement que Lara Croft l’était et attendait avec impatience la suite.
Et aussi Core Layout n’a pas laissé tomber. Les programmeurs ont pris en compte tous les inconvénients du tout premier jeu et ont également créé un monde immense et encore plus excitant. TR2 est allé loin devant son prédécesseur, mais cela ne peut pas être dit à propos de Burial place Raider 3.

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